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OpenAI首次收购竟是游戏公司,背后大有乾坤

  今天,OpenAI在官网上公布了第一笔重要的收购信息!收购Global Illumination。

  Global Illumination是一家利用AI构建创意工具、基础设施和数字体验的公司。该团队此前曾在Instagram和Facebook的早期阶段设计和构建产品,并且在YouTube、Google、Pixar、Riot Games以及其他知名公司也有重大贡献。

  但Global Illumination究竟是一家什么样的公司?

  这就不得不提到这家公司的产品,是一款名为Biomes的游戏,Biomes是一个为网页构建的开源沙盒MMORPG游戏。用户可以在浏览器中建造、觅食、玩小游戏以及进行更多活动。

  然而,OpenAI作为一家人工智能行业的领航者的公司,为什么要收购一家游戏公司?

  实际上AI技术与游戏领域的融合已经逐渐成为一个创新的前沿,尤其是以generative agents为代表的AI Agents游戏,其在游戏设计和体验方面的潜力被行业所认可。OpenAI此次收购的背后,是对于这种AI与游戏结合潜力的进一步探索。值得一提的是,此前OpenAI联合创始人兼首席科学家Ilya Sutskever在与英伟达CEO黄仁勋的谈话中曾就提到:游戏推动了ChatGPT的诞生。于此同时,在今年的全球人工智能大会上,也有权威学术报告分析认为,游戏再理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个维度推动了AI的发展。报告调研还显示,91.9%受访者认为游戏通过推动GPU进步,支持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必经之路。

  此次收购对于OpenAI来说,这家公司具有成为AI技术试验和实践的理想场地的潜质,它为AI技术提供了一个广阔的平台,无论是在测试AI agents在游戏中的角色,还是在构建具有创新性的游戏世界和玩法上。这种结合不仅可能会为玩家带来前所未有的游戏体验,也为整个技术和娱乐行业带来新的变革。

  因此,也有网友猜测OpenAI可能是看上了Biomes的低成本和高自由度,想要将其与AI结合,在AI智能体方面有进一步拓展。如果OpenAI真的借此打造出AI原生游戏体验世界,未来玩家不仅仅是与预先编程的NPC互动,而是与真正的AI个体互动,它们可以根据玩家的行为和选择实时地做出反应。这种深度和逼真的沉浸式体验,如果得以实现,无疑将重新定义游戏的边界,并为整个娱乐产业树立新的标杆!

  随着人工智能技术在游戏产业中的广泛应用,未来的游戏将呈现出更加丰富、多元的特点,为玩家提供更为自然、深度且不重复的对话体验。当然,实现这一愿景仍然需要游戏开发者和AI研究者共同努力。在这个过程中,游戏不仅将成为一个富有创意的娱乐平台,还将为人类探索真实、情感和互动的新领域提供无尽的可能。

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    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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